

Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.Thể loại
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.